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Pedro Braiti

Pedro Alessandrini Braiti

Currículo

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Engenheiro de computação em formação, sócio em duas empresas e prestador de serviço em outras duas. Construo sistemas que operam sozinhos — agentes com acesso a execução real, visão computacional aplicada e pipelines de geração — e modelo em 3D profissionalmente desde 2019.

Experiência

  1. 2026 — hoje

    Dark Marlin · Sócio

    Sócio e desenvolvedor

    Dev-shop que eu toco com mais três sócios. Construímos software sob encomenda — o primeiro produto entregue foi a plataforma da Emais Network, que está em produção movimentando dinheiro real.

  2. fev de 2025 — hoje

    Octus Forge · Sócio

    Sócio e gerente de projetos de modelagem

    Empresa de peças personalizadas em impressão 3D de resina. Gerencio um time de seis modeladores em três países — Brasil, Estados Unidos e Índia — e reviso cada modelo antes de ele ir para a impressora. Também escrevi o sistema que roda a operação, do pedido do cliente até a embalagem.

  3. mai de 2025 — hoje

    Ecotechne · Prestador de serviço

    Desenvolvimento de IA e automação

    Empresa de projetos de energias renováveis — subestações, linhas de transmissão e armazenamento. Hoje construo a automação interna dela com agentes: catorze skills que cobrem comercial, financeiro e projetos — do negócio ganho no CRM virando conta a receber no ERP até o fechamento do mês —, cada uma parando para aprovação humana antes de gravar qualquer coisa. Antes disso montei a ecoAIx, um sistema de visão computacional que acha os componentes dentro do diagrama unifilar.

  4. 2026 — hoje

    Datlaz · Prestador de serviço

    Visão computacional e GeoAI

    Startup de inteligência territorial — camadas geoespaciais e dashboards para energia, infraestrutura e meio ambiente. Treinei o detector de painéis solares por imagem de satélite que a empresa adotou e transformou em produto.

  5. fev de 2025 — fev de 2026

    Rumo · Estágio

    Estagiário full stack e modelador 3D

    Um ano na maior operadora de logística ferroviária do país. Construí a plataforma de Kaizen onde a operação registra sugestões de melhoria — com o banco por trás dela e um sistema de recompensas para quem contribui —, um segundo sistema interno, e automações de Excel e de e-mail para rotinas que eram feitas na mão. Também modelei em 3D os troféus da premiação da Malha Sul: do conceito ao arquivo pronto para fabricação, e a peça voltou em plástico e metal, entregue em mãos.

  6. jan de 2019 — hoje

    Modelagem 3D · Freelance

    Modelador 3D independente

    Começou aos dezesseis anos e nunca parou. Sete anos atendendo pessoas e grupos no Brasil e fora dele, em projetos mecânicos, de impressão 3D e puramente artísticos. É a habilidade mais antiga que eu tenho — e a que sustenta a Octus Forge hoje.

  7. 2015 — 2020

    Desenvolvimento de jogos · Começo

    Programação e arte para jogos

    Antes de existir cliente, empresa ou faculdade, eu fazia jogos. Cinco anos entre código e arte, aprendendo as duas coisas ao mesmo tempo porque um jogo precisa das duas. É daí que saem as duas frentes que eu toco até hoje — software e 3D nunca foram carreiras separadas para mim, foram sempre o mesmo trabalho.

Formação

Engenharia de Computação

PUCPR — Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Curitiba · conclusão prevista para 2027

  • CC50 — Ciência da Computação, Harvard (64 h), concluído em 2021
  • Repentina CBL — resolução de problemas em equipe (14 h)

Competências

Linguagens
Python · TypeScript · Rust · C · C++ · C# · Java · SQL
Web
React · Next.js · Astro · Vite · Tailwind · FastAPI · Node.js
IA e dados
MCP · RF-DETR · ONNX · PyTorch · OpenCV · pandas · NumPy
Infraestrutura
AWS · Docker · PostgreSQL com RLS · Vercel · GitHub Actions
3D
Blender · modelagem para impressão em resina · Gaussian Splatting

Idiomas

  • Português — nativo
  • Inglês — avançado