Pedro Alessandrini Braiti
Currículo
Engenheiro de computação em formação, sócio em duas empresas e prestador de serviço em outras duas. Construo sistemas que operam sozinhos — agentes com acesso a execução real, visão computacional aplicada e pipelines de geração — e modelo em 3D profissionalmente desde 2019.
Experiência
2026 — hoje
Dark Marlin · Sócio
Sócio e desenvolvedor
Dev-shop que eu toco com mais três sócios. Construímos software sob encomenda — o primeiro produto entregue foi a plataforma da Emais Network, que está em produção movimentando dinheiro real.
fev de 2025 — hoje
Octus Forge · Sócio
Sócio e gerente de projetos de modelagem
Empresa de peças personalizadas em impressão 3D de resina. Gerencio um time de seis modeladores em três países — Brasil, Estados Unidos e Índia — e reviso cada modelo antes de ele ir para a impressora. Também escrevi o sistema que roda a operação, do pedido do cliente até a embalagem.
mai de 2025 — hoje
Ecotechne · Prestador de serviço
Desenvolvimento de IA e automação
Empresa de projetos de energias renováveis — subestações, linhas de transmissão e armazenamento. Hoje construo a automação interna dela com agentes: catorze skills que cobrem comercial, financeiro e projetos — do negócio ganho no CRM virando conta a receber no ERP até o fechamento do mês —, cada uma parando para aprovação humana antes de gravar qualquer coisa. Antes disso montei a ecoAIx, um sistema de visão computacional que acha os componentes dentro do diagrama unifilar.
2026 — hoje
Datlaz · Prestador de serviço
Visão computacional e GeoAI
Startup de inteligência territorial — camadas geoespaciais e dashboards para energia, infraestrutura e meio ambiente. Treinei o detector de painéis solares por imagem de satélite que a empresa adotou e transformou em produto.
fev de 2025 — fev de 2026
Rumo · Estágio
Estagiário full stack e modelador 3D
Um ano na maior operadora de logística ferroviária do país. Construí a plataforma de Kaizen onde a operação registra sugestões de melhoria — com o banco por trás dela e um sistema de recompensas para quem contribui —, um segundo sistema interno, e automações de Excel e de e-mail para rotinas que eram feitas na mão. Também modelei em 3D os troféus da premiação da Malha Sul: do conceito ao arquivo pronto para fabricação, e a peça voltou em plástico e metal, entregue em mãos.
jan de 2019 — hoje
Modelagem 3D · Freelance
Modelador 3D independente
Começou aos dezesseis anos e nunca parou. Sete anos atendendo pessoas e grupos no Brasil e fora dele, em projetos mecânicos, de impressão 3D e puramente artísticos. É a habilidade mais antiga que eu tenho — e a que sustenta a Octus Forge hoje.
2015 — 2020
Desenvolvimento de jogos · Começo
Programação e arte para jogos
Antes de existir cliente, empresa ou faculdade, eu fazia jogos. Cinco anos entre código e arte, aprendendo as duas coisas ao mesmo tempo porque um jogo precisa das duas. É daí que saem as duas frentes que eu toco até hoje — software e 3D nunca foram carreiras separadas para mim, foram sempre o mesmo trabalho.
Formação
Engenharia de Computação
PUCPR — Pontifícia Universidade Católica do Paraná
Curitiba · conclusão prevista para 2027
- CC50 — Ciência da Computação, Harvard (64 h), concluído em 2021
- Repentina CBL — resolução de problemas em equipe (14 h)
Competências
- Linguagens
- Python · TypeScript · Rust · C · C++ · C# · Java · SQL
- Web
- React · Next.js · Astro · Vite · Tailwind · FastAPI · Node.js
- IA e dados
- MCP · RF-DETR · ONNX · PyTorch · OpenCV · pandas · NumPy
- Infraestrutura
- AWS · Docker · PostgreSQL com RLS · Vercel · GitHub Actions
- 3D
- Blender · modelagem para impressão em resina · Gaussian Splatting
Idiomas
- Português — nativo
- Inglês — avançado